之前用NGUI的时候,里面有很多扩展功能很实用,但现在使用UGUI有很多功能需要自己扩展,以便项目使用,今天就简单介绍一下自己扩展的一个给按钮添加声音组件的功能,其实很简单直接上代码吧! ...
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3. 使用插件:在Unity Asset Store中可以找到一些插件,如uGUITools和uGUI Super Image,这些插件提供了更多的图像处理功能,可以实现等比例放大、旋转、裁剪等操作。 需要注意的是,在放大图像时,可能会出现失真...
孙广东 2015.8.10 基于Unity5.2版本1、UIButton 单独可使用 这个脚本可以 提供外部监听按下/点击/释放的3个事件(参数附带着数据)。... using UnityEngine.EventSystems; namespace UnityEngine.UI.Extens
前言 UGUI中创建Image,Text,默认会勾选RaycastTarget,这一点容易被大家所忽略,然而,不管是我们自己测试还是官方建议,其实Raycast会在运行时不停的进行射线检测点击,会产生不小的性能瓶颈。...
在此存储库中是扩展脚本来增强您的Unity UI experience的集合。这些脚本从许多来源收集和合并,随着时间的推移改善Unity UI experience。(脚本绝大多数来自脚本线程上unity UI 论坛在这里)你可以下载/项目访问脚本...
UGUI中我们常用的控件比如Button、Label、ToggleGroup,往往我们会基于这些最基本的控件来实现我们的高级控件,那么本篇文章我们来学习下我们自定义的UGUI拓展控件。 1、UIButton 单独可使用 ...
孙广东 2015.8.10 基于Unity5.2版本 1、UIButton 单独可使用 这个脚本可以 提供外部监听按下/点击/释放的3个事件(参数附带着数据)。 源官方Button只有 点击事件 [csharp] view ...
public class PanCamera : BaseCameraMovement { private Plane xzPlane; public Ray ray; private bool inTouch = false; private bool dragged = false; private Ve...